Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Viewing most recent comments 1 to 31 of 71 · Next page · Last page

Должен признаться, это игра топ! Скачал вчера на телефон и рубился до 1:30, пока всю не прошёл! А когда прошёл, то осознал, что через 4 часа мне вставать на работу. Жду продолжения!

Круто! Рад что вам понравилась игра и вас настолько затянуло! Работаем сейчас над полноценной версией в которой постараемся тщательнее проработать игру и добавить больше интересных механик и полноценную сюжетную линию. Если вам интересно, то вы можете следить за ходом разработки игры в социальных сетях. Ссылки на соц.сети можно найти в окне об авторах внутри игры. Спасибо за отзыв! 

yo. a new update

:O

Ive loved zombotron since i was a little guy and always thought it would be good on xbox. have you thought of putting it on console?

it's got a similar aesthetic

I would love to release the game on consoles, but unfortunately I don't have the technical ability to do so due to the restrictions imposed on our country, so for now there are no consoles. Maybe if we can find a publisher, that will help solve the problem. But we are not dealing with these issues yet.

why do you only update the steam page?

(+1)

What do you mean? I'm updating the page on itchio too :)

(1 edit)

oh my goodness, why am I so stupid, for some dumb reason I thought the steam page was updated...

also nice game. I grew up on it, and had a lot a fun with it ... except those stupid missions with that girl, very annoying person, for a  hot second I thought I found my people and she came and killed them all... I didn't know the lore, but the scavengers had the same Armour I did in the first game

Yeah, we are currently working on a major story update - I hope the updated story will put everything in its place... :)

Fun game! thanks for working on it. I played the demo in steam and then came over here to see if you had more. Keep going, it's great!

I have worked on a game with some similarities, i really like how the guns feel. Taking some notes. :D

Glad you liked it. Thanks for the feeback!

(1 edit)

i think you should rework the boss fight at some point, it felt clunky

(+1)

Yes, I'm currently reworking the entire first chapter and I'll probably rework the boss too. Thanks!

Nice!

sounds like fun

(+1)

So I've been absent a while, life in general happening, but for my first video back, I wanted to return to Zombotron. Genuinely loved the game enough that during the time I was away, I played the game completely through on both my phone and PC! But I wanted to play it once more, because I thoroughly wanted to give this game more screen time and to get the game out more to grow. I'd love to see more levels/chapters come from the game, I'll definitely be back to play the next major update when it's released!

AntKarlov, привет. хочу спросить, будет ли ремастер игры knighttron? Великолепная игра, про зомботрон вообще молчу. Эти игры находились и будут находится в моём личном топе! 

Здравствуйте Антон! Прекрасный ремастер прекрасный игры! буду ждать новые ремастер и продолжения.
Хочу спросить а будет ли ремастер Knighttron? или что либо связанное с ним, потому что это одна из моих любимых игр, и если не ошибаюсь один из ваших любимых проектов. Спасибо вам большое за детство и за ваши прекрасные игры!

hey ant! just making sure, this is just the first zombotron remake right? or does it also have the second one?

when will the sequel come out

I thought that in the spring we would just make new levels and add a little plot, but having received a large number of reviews and wishes, we decided to immediately significantly improve the game and take into account many of them: difficulty modes, additional game modes, inventory and much more.

We still hope that we will get most of the work done over the summer and may be able to finish everything we have planned in the summer, but there are no exact plans for releasing this large update yet.

Glad that you're back at making classic games! Just wondering what game engine you used while creating it and also how you made the assets, they look amazing.

Hello! Now I use Unity to develop games, and I prepare assets according to the old pipeline, as I did in the days of Flash games: using Adobe Animate CC for drawing graphics and Spine 2D for creating character animations. Thanks for your feedback!

(+1)

Was excited to see there was a controller compatibility update, but unfortunately my controller isn't able to get past the "Personalized Ads" screen. No buttons, etc. would work on this page to dismiss that dialogue box and touch controls on this device are not an option. Could not proceed to the game menu to test controller support any further.

(1 edit)

Unfortunately, I did not support the controller for this screen :,) so in this screen you should press the button in the classic way (this window appears only once on the first start after installation). In all other screens the controller works as expected.

I apologise for this.

Thank you. Unfortunately I do not have any way to touch the button as the Android device I am using does not have touch screen support. As such, there is no way to start the game. Maybe this can be addressed in a future update?

(+1)

Yes, I will try to fix this in the next technical update. If you can connect a mouse to your device, then this will help, the game supports the mouse. In this case, the mouse cursor may not be displayed, but the system cursor will probably be - this all greatly depends on the version of Android you are using.

And the last option to bypass this window is to change the system language of the device to another: Russian or some Asian language - for these countries this window is disabled by default, then go to the game settings and select personalization. After this, the game will save the settings and you can return your native language in the system back - the window will no longer appear.

The opening of this window is required by the European law on personalization of advertising.

I apologize for this shortcoming, I did not at all expect that such a case could arise with this window like yours case :)

FYI - I never was able to resolve this, so hope you'll still consider making the Personalized Ads window controller-accessible in the future. Thanks!

Thanks for reminding me of this! I found this task and gave it a higher priority!

(1 edit) (+1)

Здравствуйте! Год назад я вспомнил про Зомботрон и решил снова поиграть в эту трилогию. Я сильно удивился, когда узнал про Зомботрон 2019 года, и с нетерпением ждал выхода ремейка 1-го Зомботрона. Также я приятно удивлён, что ты поддерживаешь обратную связь даже с иностранными геймерами!

К сожалению, я не могу заплатить за игру, так как я не умею пользоваться платёжными картами, и поэтому не смогу купить вашу игру и поиграть( Но я всё равно благодарен вам!

Огромное спасибо за проделанный труд, мир вас не забудет!

Вопросы и замечания:

- В конце 3 части была открытая концовка. Будете ли вы продолжать сюжет с этой концовки или продолжите развивать парралельную сюжетную линию, как в Зомботроне 2019 года? Или вообще на корню измените сюжет?

- В Зомботроне 2019 года возникают очень большие трудности в локации с мусорщиками, так как они наносили много урона и имели огромную точность и быстроту реакции. Больше 40 попыток мне понадобилось для прохождения этой локации. Не могли бы вы в будущем забалансить стрелковых врагов?

Спасибо за детство, Антон!

Да, мы планируем продолжить сюжет оригинальной игры в перезапуске. Ранее этого сделать не получилось потому что отвлекся на другие проекты и пока они были в разработки — Flash технология была заброшена и я перестал заниматься разработкой Flash игр.

Надеюсь, что немного позже я смогу вернуться к Zombotron 2019 чтобы сделать некоторые исправления и обновления для этой игры. Накопился уже большой список! :)

Спасибо за ваш отзыв! Очень рад что вам нравятся наши игры! ^__^

Пожалуйста:) И ещё: у вас есть другие игры? Можете сказать, какие, или дать ссылку на фондом или сайт со всеми вашими проектами. Я планирую сделать видео о вашем творчестве и это очень помогло бы для его качества и полноты.

Да, конечно, есть и другие игры, правда большинство из них — это Flash игры, но вы все равно можете в них поиграть. Сайт zombotron.com, а список игр и инструкцию о том как их запустить можно найти здесь: zombotron.com/games/

Спасибо)

Es hermoso me encanto

¡Excelente vídeo, disfruté viéndolo! Gracias por compartir conmigo <3

I came across this a ways back admittedly, but after playing it, I genuinely think this is a game I played a lot back in the Flash days. Obviously this is a standalone with some major work done to it in comparison, but it felt almost nostalgic. Regardless if my memory is correct, I genuinely loved this game. Combining a few of my favorite genres to one with the awesome cartoonish style, absolutely awesome. Im definitely going to be playing this more in my free time! Probably give the android version a try since Im not always able to sit at my desk. Amazing work. (It's the third game in the video)

I'm glad to receive your review! Thank you very much for your feedback! The current version of the game is only a small part of a big adventure (demo version of the game) and we continue to develop and improve the game to make a full-fledged game with many hours of play. I really hope you come back to the game later and enjoy the next chapters! ^__^

If this is only in demo stages, you are doing amazing work. The gameplay was smooth, graphics were beautiful, it's a whole new game compared to what I remember from the Flash days! I genuinely enjoyed the experience. Keep up the awesome work! I'll definitely be playing the android version in my free time.

Здравствуйте, добрые разработчики! Игра очень хорошая, приятный геймплей получился, и самое главное что уровни теж самые(ну почти) как во флеш версии. Я пробовал другой ваш Зомботрон, который денег стоит, но мне честно не зашёл, графика качественная, но система инвентаря и прокачки, сам вид героя и все остальные визуалы, которых не было во флеш версии не очень красят игру. Ну и вообще та игра не очень похожа на флеш версию, но труд очень ценю. А насчёт бета тестов 2 главы, то что тут пишут тоже, согласен, разработка ещё быстрее будет)

Кстати, я пробовал Ребут и на андроиде, но там с управлением сложно, стрелять и ходить трудно) но можно что то вроде авто прицеливания сделать в андроид версии, только чтобы целился не в голову, чтобы игрок так просто не убил противника) хотя может и так можно, но на пк ооочень легко играть, наверно только прыгать через ямы трудно бывает)

Спасибо за очень хороший ремейк игры, надеюсь что эту игру вы не будете делать платной, она и так прекрасна) Успехов в разработке!

На мобильной платформе действительно управление кажется более сложным и непривычным, требуется больше навыков чтобы управляться с игрой. Но современным детям, как оказалось — это не сложно. А вот кто по старше, те испытывают явные проблемы с управлением.

Какую версию игры вы пробовали на Android? Дело в том что в последних версиях было добавлено авто прицеливание и играть стало явно проще: легче целится и интереснее играть. Судя по отзывам игра стала лучше, если вы не пробовали версию с авто прицеливанием, то рекомендую попробовать, возможно вам понравится!

Спасибо за отзыв! Рад что вам понравилась новая игра :)

Я играл не помню какую версию, увы) Я скачал из плей маркета, немного поиграл, понял что неудобно и решил "как нибудь на потом". Но я явно играл без автоприцеливания. Как нибудь попробую новую версию, но пока прохожу на 3 звезды все уровни в пк версии)


Насчёт мультиплеера кстати не думали? Я думаю что с такой механикой и рисовкой(в особенности)  было бы неплохо. Причём мультиплеер и по инету и по LAN(последнее это особенно, т.к. игр с локальным мультиплеером изрядно меньше). И для этого можно ещё какие нибудь ко-оп сюжет проходить, и на специальную арену(несколько карт с разным стилем). Думаю игра ещё более топовой будет)


И кстати, в прошлый раз забыл написать: в Flash-игре Зомботрон при взрые и последующей смерти сущности(игрок, зомби и т.п.) тело достаточно легко разрывалось на части, хотелось бы видеть это в Ребуте, с той же цензурой(просто капельки крови, без всякого такого). И чтобы это можно было включить/выключить в настройках. Но это чисто визуал, так на геймплей не влияет же

Конечно же думал о мультиплеере и даже оставил возможность для кооперативного прохождения (технически заложено расширение под такой режим). Но пока нет ресурсов чтобы заняться разработкой многопользовательского режима. Для этого нужны особые навыки, сервера, а так же время для разработки. Может быть если в будущем игра будет иметь большую популярность и у меня появятся для этого ресурсы, то я обязательно займусь этим.

Да, разрыв тушки героя можно сделать — обязательно добавлю это во второй главе. Так же очень надеюсь что вам понравится обновленная версия на мобилках с авто-прицеливанием. Проделал для этого большую работу, многие игроки оценили, хоть пока не все еще и идеально.

Спасибо!

(1 edit)

> Конечно же думал о мультиплеере и даже оставил возможность для кооперативного прохождения (технически заложено расширение под такой режим).

Аа, ну ладно, это хорошо уже)

> Но пока нет ресурсов чтобы заняться разработкой многопользовательского режима. Для этого нужны особые навыки, сервера, а так же время для разработки.

Ну это да, понимаю вас. Ну игра все равно будет всегда улучшаться и обновляться, поэтому это всегда можно и на потом

> многие игроки оценили, хоть пока не все еще и идеально.

Ну считайте что оценю очень хорошо, т.к. во многих играх авто прицеливание хорошее, и я уверен что ваша работа тоже того стоила) я пока не качал на телефон, но обязательно скачаю и попробую

Кстати, у меня к вам личный вопрос, точнее два: 

Вы один работаете, или вам кто то все же помогает(ну артом кто занимается, кто музыку добавляет)? Я конечно понимаю что можно в титры посмотреть, но интересно все же от вас узнать)

А второе: игра будет всегда бесплатной, или только сейчас(на время пока разработка идёт)? Просто ваш тот Зомботрон, он же платный... А то жаль так будет, если эта будет тоже платной, не хочется качать пиратки и все такое, но и платить как то тоже...

Кстати: вообще так радует что старые игры что были на флеше в инете делают в виде ремейка как самостоятельную программу) вот например известная игра Plazma Burst 1 и 2, очень хорошие игры(в особенности 2 часть понятное дело), и вот Эрик Гурт тоже делает игру, уже 2.5, и тоже нативную на виндовс) приятно весь этот прогресс у всех видеть...

Поэтому удачи в дальнейшем) приятный все же ремейк игры

Над разработкой игры в основном работаю в одиночку. Но кроме меня в разработке принимает активное участие Александр Ахура — он занимается всем звуком для игры, а так же проработкой сюжета и диалогами для героев. Так что можно сказать что нас два (полтора) разработчика :)

ПК версия игры точно будет платной, так как хотелось бы иметь средства чтобы продолжать работу над новыми играми вроде Knighttron Remastered и просто заниматься разработкой новых интересных игр. С мобильными платформами пока ничего не понятно. Текущий выпуск игры — это эксперимент который вроде как удался, но из-за санкций своими силами очень сложно сейчас монетизировать мобильную версию игры своими силами. Поэтому пока вопросов больше чем ответов.

Да, я тоже рад что многие разработчики портируют свои флеш игры и просто делают новые классные игры — это всегда здорово!

(1 edit)

Здравствуйте Антон! У меня есть 1 небольшой вопрос, собираетесь ли вы создавать бета тест 2 главы? Просто для таких ПРЕКРАСНЫХ  проектов может потребоваться бета тест для поисков багов и т.п.

Спасибо вам за ностальгию детства :)

(+2)

Привет! Да, планируем сделать какую-нибудь тестовую программу, потому что во второй главе будет значительно больше игрового контента и уровней, поэтому потребуется более тщательное тестирование! Спасибо за отзыв! <3

То есть в игре (бета тесте) могут быть Бета тестеры? (то есть игроки (если так то они будут в титрах?))

(+1)

Да, если бета-тестер прям будет принимать активное участие в тестирование игры, находить новые ошибки и проверять наличие или отсутствие старых ошибок — это полноценный труд который достоин почетного места в титрах игры!

То есть бета тестером может быть каждый кто может или тот, кого вы выберете?
(+1)

В первой главе все игроки стали бета-тестерами — мне так было проще и первая глава задумана как демо-версия, а демо-версия не обязательно должна быть идеальной. Все получилось хорошо, мы собрали много отзывов и выявили много проблем. Но со второй главой, я думаю, сделать упор на более тщательное тестирование чтобы не пропускать в первый релиз глупых ошибок которые могут испортить впечатление от игры и думаю, что наберу в ряды бета-тестров желающих которые смогут получить игру раньше и поиграть. Поэтому тут придется выбирать уже :)

(+1)

Здравствуй снова, Антон! У меня возникла идея для тебя. Я придумал новое достижение "Мирный", условием которого будет прохождение любого уровня без чьей-либо смерти. Надеюсь тебя это заинтересует :)

Кстати, прошёл первую главу ребута, мне очень понравилось. Спасибо за твоё творчество

(+1)

Привет! Спасибо за идею, звучит действительно интересно... Но боюсь, что под такое достижение придется делать специальный уровень, потому что на обычных уровнях враги то и дело норовят убить друг-друга если не специально то случайно.

Рад что первая глава вам понравилась, надеюсь что вторая понравится не меньше! Спасибо! <3

(1 edit)

Я имел ввиду не случайную смерть противников, а смерть именно от оружия (не взрыва бочек и т.п.) игрока. вот

Можно ли будет перенести сохранение с Itch.io версии на стимерскую

Да, уже сейчас если вы установите игру из Стима, то она будет использовать сохранение от itch.io и наоборот. Это происходит потому что игра хранит сохранения в разрешенном операционной системой месте, а не в папке с игрой :) Кстати, из-за этого пока нельзя удалить сохранения :(

(+1)

Здраствуйте, Антон. Хочу поблагодарить за ремейк частей и предложить пару идей:

Хардмод - более умные и сильные враги и также после смерти игра начинается заново

пониженный урон от предметов: то как они умирает об уголок банки конечно весело, но делает игру через чур простой

(+1)

Привет! Игра в активной стадии разработки сейчас и я обязательно добавлю дополнительные режимы сложности с особыми модификаторами которые сделают игру сложнее. Спасибо за предложение! :)

Здравствуй,Антон! Я хотел бы поблагодарить за Детство которое ты подарил я сыграл все части Флеш зомботрона , зобмотрон 2019 года, и зомботрон re -boot. И я хотел бы спросить во 2 главе этот био-бот умрет как в старой Флеш версии (на него упадет ракета) 

Привет! Да, в ребуте (в ремастере) мы стараемся полностью повторить историю оригинальных частей, но так как в первой главе вообще сюжета не было, а во второй главе он был для галочки — мы доработаем и разовьем сюжет добавив больше деталей и интересных поворотов. Поэтому основная сюжетная линия будет такой же, но все будет значительно переделано и будет много сюрпризов!
Спасибо за отзыв! <3

Ето хоршо

(3 edits)

Здравствуй, Антон! Я хотел бы знать, как правильно устанавливать и обновлять Zombotron Re-Boot на пк (я слабо в этом разбираюсь). Благодарю за хорошие эмоции от прохождения твоих игр :)

Игру можно установить через Steam — в этом случае она будет автоматически обновляться при выходе обновлений через Steam Client. А через itch.io руками просто скачивать новую версию игры в архиве, распаковывать и перезаписывать старую версию новыми файлами. Спасибо за отзыв! Рад что игра понравилась! <3

когда я на финальном боссе, босс застревает и не двигается, если атакует, но не идет

Спасибо что сообщили об этом! Буду разбираться с тем что там происходит и постараюсь исправить! 

Привет Карл! Я тут с гугл плея, отзыв уже на 5 звёзд писал. Мне интересно, ты Русский или иностранец? Баги с дверями на мобилках уже исправили?

Ответь пожалуйста.

Русский я, живу и работаю в России. Отзывы стараюсь все читать с Google Play и отвечать по возможности, но их слишком много. Знаю пока только про один баг про двери которые открываются лампочным проводами и там можно отправить два сигнала подряд и тогда дверь странно себя будет вести — этот баг? :)

Да я писал 2 отзыва на 5 звёзд в гугле плее с разных аккаунтов, 1 отзыве ты мне помог, 2 отзыв ты не ответил и там баг с дверями. И да, тот баг с дверями, где надо либо кд (время) больше делать, что бы люди не активировали/закрывали быстро двери, и дверь не багалась, или просто как то пофиксить, что бы 2-й сигнал отправлялся только тогда, когда 1 сигнал доработал до конца.

Спасибо что ответил Карл :)

Только что прошел Перезагрузку и написал немного идей по улучшению игры:

- Оружие можно будет менять, крутя колесом мыши, а не нажимая на клавиши.

- Появится настройка управдения, в которую можно будет добавить пункт 1.

- Способность выбрасывать предметы; Реальная ситуация: Пытаюсь купить патроны для дробовика и вместо покупки патронов постоянно

подбираю рядом лежащий пистолет. Отхожу с пистолетом в сторону и пытаюсь его выкинуть. Пистолет не выкидывается. Решаю не 

покупать патроны и иду дальше. >:(

- Улучшение интеллекта врагов. От любого врага в юлижнем бою можно защититься, просто зажав кнопку мыши. Было бы хорошо, если бы 

враги будут обходить игрока, или кидать в него что-нибудь. Например, те же самые доски, или врывающиеся бочки.

- Из оригинала в Перезагрузку не была перемещена одна фишка. Если много раз тыкать на кнопку лифта, то лифт упадет. Это мелочь,

но было что-то веселое в том, чтобы ломать лифты. В Перезагрузке подобного нет. :(

Спасибо за подробный фидбек! Это очень интересно и полезно!
- Возможность смены оружия через колесико мышки обязательно сделаю в одном из следующих обновлений, скорее всего том обновлении где можно будет настраивать управление.
- Уже думаю над тем как можно в игру добавить небольшой инвентарь с возможностью управлять предметами и выбрасывать их соотвественно. Думаю что с появлением инвентаря невозможность подобрать нужный предмет - отпадет.
- Текущих врагов уже врядли буду радикально менять, в планах есть добавить новых врагов с новыми возможностями.
- Возможность ломать лифты верну обратно. Просто в некоторых местах это может быть софт-локом на уровне я думал о том как это обойти и кажется придумал, поэтому сделаю.

Рад что игра понравилась! <3

(+1)

You finally did the remaster of this classic! I play it since 2013.

I'm left-handed and the game only support right-handed players (WASD), can you implement control customization?

It would be nice if you make the game as open-source!

(+1)

Yes, right now I’m working on adding the ability to customize the gamepad and keyboard for the PC version; the next update will have such settings. Thank you!

Хорошая игра графон музыка класс

(+1)

soo much to say-

this game was one of my child hood favorites and i loved the new rebooted theme i hope that the other 2 chapters come out soon

i love the skeletons

guns are just ahhhhhh

finally some good melees

i loved the play the whole game with just an axe and double barrel it was the most fun experience

the thing i loved the most is that my pc is a potato pc still this game never (NEVER) experienced lag.

waiting for more

(+2)

This is very cool! Thanks for your feedback! I continue to develop and improve the game. I hope the new updates will bring you no less positive emotions! 👍

Viewing most recent comments 1 to 31 of 71 · Next page · Last page